package com.example.micro.netty.server.heartbeat;

import com.example.micro.netty.server.httpnetty.HttpNettyServerInitializer;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class MyHeartBeatServer {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

        //创建服务端的启动对象，配置参数
        ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
        try {
            serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup) // 设置两个线程组
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO)) // 输出bossGroup中的日志
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {

                            ChannelPipeline channelPipeline = socketChannel.pipeline();
                            //加入一个Netty 提供 IdleStateHandler
                            /**
                             * 说明
                             * 1、IdeStateHandler 是 netty 提供的处理空闲状态的处理器
                             * 2、long readerIdleTime ： 表示多长时间没有读，就会发送一个心跳检测包，检测是否连接
                             * 3、long writeIdleTime ： 表示多长时间没有写，就会发送一个心跳检测包，检测是否连接
                             * 4、long IdleTime ：表示多长时间没有读写，就会发送一个心跳检测包，检测是否连接
                             *
                             * 当IdeStateEvent 触发后，就会传递给管道的 下一个handler 去处理
                             * 通过调用（触发）下一个handler 的 userEventTriggered，在该方法中去处理
                             * IdeStateEvent（读空闲，写空闲，读写空闲）
                             */
                            channelPipeline.addLast(
                                    new IdleStateHandler(3, 5, 7, TimeUnit.SECONDS));
                            channelPipeline.addLast(new MyHeartBeatHandler());
                        }
                    });
            System.out.println("......服务器 is ready......");

            //绑定一个端口，并且同步，生成一个ChannelFuture对象
            //此处就开始启动服务器
            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(7000).sync();

            //对关闭通道进行监听,   并非马上关闭同时，是收到了关闭事件的时候才会去关闭
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }

    }

}
